23 de Diciembre del 2025
Durante su conferencia matutina de este martes 23 de diciembre, la presidenta de la República, Claudia Sheinbaum Pardo, informó que se cancelará el aumento de impuestos a los videojuegos previsto para 2026, al considerar que su aplicación resultaría complicada.
La mandataria explicó que no es sencillo establecer criterios claros para clasificar los videojuegos según su nivel de violencia, lo que dificultaría la implementación del gravamen.
“Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. Entonces, ¿cómo le vas a poner un impuesto?, ¿quién va a determinar esa circunstancia? Por ello, tomamos la decisión de que no se cobre el impuesto”, señaló.
El incremento a los videojuegos había sido planteado como una estrategia para combatir la violencia y el crimen organizado en infancias y adolescentes. La iniciativa incluso fue aprobada por la Cámara de Diputados y el Senado de la República en octubre pasado.
No obstante, la medida generó críticas entre la comunidad gamer y partidos políticos, que calificó la propuesta como desproporcionada frente a los problemas de inseguridad y corrupción que enfrenta el país.
Tras la confirmación de su cancelación, diversos sectores celebraron la decisión. Sin embargo, Sheinbaum aclaró que, como alternativa, su gobierno impulsará campañas de concientización dirigidas a promover el consumo responsable de contenidos digitales entre niñas, niños y adolescentes.
“Algunos de estos juegos son en línea y, además de representar un gasto, promueven la violencia. Por eso decidimos eliminar el impuesto, que tenía muchas complicaciones, y en su lugar realizar una campaña orientada a la construcción de la paz”, concluyó.